Блог: Архив 3d моделей


На главную > Блог > Категория: 3d > Статьи

книги по трейдингу

Как смоделировать Low Poly сову в Blender

Low Poly моделирование — это идеальный старт в 3D. Вместо того чтобы увязать в сложной анатомии и миллионах полигонов, вы учитесь передавать характер объекта через простые геометрические формы. Сова — идеальный кандидат для такого проекта: у неё узнаваемый силуэт, большие глаза и чёткие уши. В этом гайде мы пройдём путь от простого куба до стильной стилизованной модели, которую можно посадить на ветку и отрендерить.

3d low pole модель байкерши и ее анимации

3d модель байкерши и ее анимации.

Как бы ChatGpt смоделировал сам себя в Blender?

Что будет, если скрестить искусственный интеллект и 3D-моделирование? Получится милый робот с экраном вместо лица, логотипом OpenAI на груди и кружкой в руке. На первый взгляд может показаться, что на такую модель уходят дни. На самом деле процесс можно разбить на пять понятных этапов: от простого куба до атмосферного рендера. Ниже — разбор этого маршрута, который подойдёт даже тем, кто только начинает знакомство с Blender.

Анимированная 3d модель гильотины

Анимированная 3d модель гильотины.

Моделируем low poly жирафа в Blender

Жираф — отличный проект для тренировки low poly моделирования. У него узнаваемый силуэт, который держится на трёх вещах: длинной шее, длинных ногах и пятнах. Именно поэтому его проще сделать «читаемым», чем, скажем, собаку или кошку, где всё решают мелкие пропорции. Главная сложность — не увлечься и не начать делать реалистичную анатомию. Low poly жираф должен выглядеть как жираф с первого взгляда, а не как набор полигонов. Ниже — рабочий маршрут от куба до готовой модели.

Анимированная 3d модель танцующего Санта Клауса

Анимированная 3d модель танцующего Санта Клауса.

Как натянуть риг на модель человека в Blender

«Натянуть риг» — это значит создать скелет, привязать к нему mesh и настроить веса так, чтобы персонаж двигался естественно. В Blender для гуманоидных моделей есть готовый инструмент — аддон Rigify, который входит в стандартную поставку. Он избавляет от необходимости вручную строить десятки костей и настраивать IK/FK-переключатели. Ниже — рабочий маршрут от подготовки модели до первого движения в Pose Mode, с разбором мест, где новички чаще всего застревают.

Анимированные 3d модели приемов ниндзя

Анимированные 3d модели приемов ниндзя.

Анимированные 3d модели мутанта

Анимированные 3d модели мутанта.

Анимированная 3d модель сундука

Анимированная 3d модель сундука.